次世代《刺客信条》历史穿梭成为可能 看门狗远哭也可实现2021-01-25 02:38
众所周知,索尼与微软公司的次世代游戏主机都在研发中。而次世代版的《刺客信条》不会变为什么模样,育碧欧洲区副总裁Lionel Raynaud为玩家带给了答案。Raynaud回应玩家可在有所不同的历史时间线中来回将显得有可能。此外《孤岛神偷》和《看门狗》也能构建类似于的功能,单个游戏可以重新加入多个有所不同的城市和国家。“我们将能重新加入多个历史时期,用于Animus从一个历史时期穿过到另外一个。或者是同一个世界中重新加入由交通系统相连的有所不同地区,这样将来的《孤岛神偷》/《看门狗》可能会再次发生在有所不同的国家,无缝构建某种程度的体验。”Raynaud还特别强调育碧发售的每一款游戏都有很强的售后反对,而新技术的来临则不会更进一步增强这种模式。“我们有强劲的发售后时期,我们的每一个游戏的寿命也更为持久。